Bitcoin · Ordinals · 2024

Pizza Ninjas

Liderei o pipeline personalizado de inscrições na Bitcoin para a coleção original de 1,500 peças e, depois, ajudei a desenvolver os atributos recursivos, a animação, a personalização e os jogos que se seguiram.

Responsável técnico Ilustração angelical do Pizza Ninja #1 com máscara amarela e auréola sobre um fundo laranja
1,500inscrições principais do lançamento
$139.7kVenda da Sotheby’s
Bitcoincamada de execução

Lançar uma coleção ordenada em Bitcoin enquanto as taxas, as condições da mempool e as ferramentas Ordinals ainda imaturas podiam mudar durante a execução.

No início de 2024, ainda não existiam ferramentas fiáveis de processamento em lotes para Ordinals. Cada inscrição envolvia taxas, estado de UTXO, ordem e proveniência permanente. Uma repetição mal executada podia duplicar trabalho; uma má escolha de taxas podia deixar um lote bloqueado. O lançamento tinha de tornar esses riscos visíveis antes de algo irreversível chegar à Bitcoin.

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Ordenação orientada por manifesto

Um único manifesto mostrava à equipa o que estava pronto, enviado ou confirmado, associando cada ativo ao respetivo destino e dependências.

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Processamento em lotes atento às taxas

O trabalho foi agrupado em lotes controlados e avaliado tendo em conta as condições reais das taxas, em vez de se partir do princípio de que uma única estimativa estática se manteria válida durante todo o lançamento.

03

Arquitetura de ativos recursivos

Os atributos SVG e o código partilhados podiam ser inscritos uma única vez e referenciados pela coleção, evitando 1,500 payloads completos duplicados e criando uma base para atributos dependentes da altura do bloco, animação e funcionalidades futuras.

04

Operações recuperáveis

A preparação, a transmissão e a confirmação foram tratadas como estados distintos, para que o trabalho incompleto pudesse ser reconciliado e retomado sem repetir indiscriminadamente inscrições já concluídas.

  1. 01

    Criei a orquestração personalizada necessária para preparar, agrupar em lotes e acompanhar o lançamento de 1,500 inscrições, numa altura em que ainda não existiam ferramentas fiáveis para processamento em lote.

  2. 02

    Concebi a execução em torno do controlo de UTXO, da variação das taxas em tempo real, da ordenação, das novas tentativas e da visibilidade das confirmações.

  3. 03

    Trabalhei no modelo de referências recursivas que transformou a arte em componentes on-chain reutilizáveis, em vez de 1,500 ficheiros isolados.

  4. 04

    Apliquei a mesma base técnica a ferramentas posteriores, incluindo atributos dinâmicos, superfícies de animação e Pizza Pets.

1,500 inscrições lançadas na Bitcoin. Mais tarde, o Pizza Ninja #1 foi vendido por $139,700 na Sotheby’s.

O lançamento fez mais do que colocar uma coleção na Bitcoin. Criou uma base de código on-chain extensível: o projeto oficial disponibiliza agora mais de 2,000 atributos, endpoints recursivos, utilitários de animação e emuladores on-chain. A primeira peça chegou depois a um leilão de Bitcoin Ordinals da Sotheby’s, onde foi vendida por $139,700.

  • A série original de 1,500 peças foi lançada através de um pipeline personalizado de inscrições Bitcoin, concebido para se adaptar às mudanças nas condições da rede.
  • A base recursiva evoluiu para incluir atributos, animação, personalização, emuladores e jogos.
  • O Pizza Ninja #1 entrou no leilão de Bitcoin Ordinals da Sotheby’s e foi vendido por $139,700.
Bitcoin CoreProtocolo OrdInscrições recursivasSistema de atributos SVGManifestos de conteúdosOperações da mempool
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