Editor e criador
Agentic Brief
Desenvolvi um produto de publicação com IA que combina os temas escolhidos pelo leitor com os dados do perfil do LinkedIn que este autoriza, para que cada briefing possa acompanhar os seus verdadeiros interesses.
Trabalhos selecionados
Lançamentos públicos e produtos próprios, criados para resistir a utilizadores reais, mercados voláteis e infraestruturas exigentes.
Editor e criador
Desenvolvi um produto de publicação com IA que combina os temas escolhidos pelo leitor com os dados do perfil do LinkedIn que este autoriza, para que cada briefing possa acompanhar os seus verdadeiros interesses.
CTO a tempo parcial e cofundador da Soul Generator
Juntei-me à EVA Online como CTO a tempo parcial e cofundei a Eva Soul Generator, ajudando a interligar o seu sistema de identidade persistente, o universo de personagens de autoria própria e o lançamento do $EVA na Virtuals Protocol.
Engenharia de produto
Ajudei a desenvolver um jogo Bitcoin totalmente on-chain, no qual mais de 58,000 animais de estimação podem ser alimentados, evoluir ao longo de seis fases ou morrer definitivamente, sem um servidor de jogo off-chain.
Responsável técnico
Liderei o pipeline personalizado de inscrições na Bitcoin para a coleção original de 1,500 peças e, depois, ajudei a desenvolver os atributos recursivos, a animação, a personalização e os jogos que se seguiram.
Engenharia do pipeline de inscrições
Trabalhei no pipeline de inscrições na Bitcoin que mapeou 76,911 registos do Afghan War Diary para um arquivo verificável, capaz de retomar o processamento em segurança ao longo de muitos blocos.
Engenheiro principal de contratos inteligentes e lançamento
Desenvolvi e lancei o contrato, a lista de permissões, os controlos de venda, os metadados e o processo de pagamento por detrás de uma emissão de 3,223 tokens na Ethereum, esgotada por um valor de sete algarismos.
Engenheiro full-stack fundador e responsável pelas operações de lançamento
Ajudei a transformar o primeiro campus da 42 em Portugal, de um plano da rede numa escola em funcionamento, desenvolvendo as ferramentas Rails, os controlos de acesso, o percurso dos candidatos e as operações de lançamento que sustentaram as primeiras turmas.
Como trabalho
Mantenho-me próximo da parte arriscada, preparo-me para o pior dia e deixo à pessoa seguinte um sistema que consegue compreender.
Trabalho na parte que pode comprometer o produto, não apenas naquela que é fácil de apresentar.
Novas tentativas, limites, revisão e controlos claros estão incluídos desde o início.
Código legível, métricas úteis, fontes públicas e documentação tornam mais fácil confiar no trabalho e dar-lhe continuidade.
Tem algo difícil de lançar?